앱인토스 ‘던전 추적자’ 정식 출시!
카테고리 없음 2026. 3. 21. 14:51드디어 앱인토스에 던전 추적자가 론칭 되었습니다~
토스앱에서 설치 없이 게임 > 신규 던전 추적자를 찾아 플레이 하시고 100포인트 얻어가세요~^^


'전체 글'에 해당되는 글 1813건앱인토스 ‘던전 추적자’ 정식 출시!카테고리 없음 2026. 3. 21. 14:51반응형
드디어 앱인토스에 던전 추적자가 론칭 되었습니다~ ![]() ![]() 반응형
JLPT : 오늘부터 일본어 출시카테고리 없음 2025. 9. 5. 21:31반응형
앱 소개:JLPT : 오늘부터 일본어
일본어 공부를 시작하고 싶지만 어디서부터 해야 할지 막막하셨나요? JLPT : 오늘부터 일본어는 일본어 초보자부터 JLPT 시험 준비생까지, 단계별 학습을 지원하는 맞춤형 앱입니다.
주요 특징
이런 분께 추천합니다
오늘부터 일본어, 바로 시작해보세요.
구글 플레이 스토어 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rootgames.jlptflutterapp JLPT : 오늘부터 일본어 - Google Play 앱 JLPT N5~N1 전 레벨 대비! 단어, 문법, 독해, 오답노트로 실전 감각을 키우세요. play.google.com
https://battlewords2.dungeontracer.com/marketing.html JLPT: 오늘부터 일본어 — 일본어 학습을 가장 간단하게 새로운 학습 경험 일본어 학습을가장 간단하게 문맥 기반 퀴즈, 자동 루비(후리가나), 자연스러운 TTS 발음. 복잡함 없이 핵심만. battlewords2.dungeontracer.com
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msvcp140.dll카테고리 없음 2025. 1. 18. 10:21반응형
msvcp140.dll 오류는 주로 Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지(VCRuntime)가 제대로 설치되지 않았거나 손상되었을 때 발생합니다. 이 파일은 Windows에서 C++ 프로그램 실행 시 필요한 라이브러리 파일 중 하나입니다. 오류를 해결하려면 아래 단계를 따라 보세요. 반응형
Hello World!카테고리 없음 2024. 8. 12. 11:13반응형
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05-17 수정 사항Project/Dungeon Raid 2024. 5. 17. 14:46반응형
PlayerManager의 AttackingGivesHealth메서드 호출시 Null Referernce Exception
Exception: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. PlayerManager.AttackingGivesHealth () (at <00000000000000000000000000000000>:0) 기본 스텟 변경 내구도 : 30 % 관통력 : 20 % 보너스 금화, 방패, 경험치, 물약 : 10 %
곱연산 적용
[패시브 스킬] 카리스마 (2000) : 동전, 방패, 경험치, 물약 획득 보너스 5% 증가 손재주 (2003) : 민첩성 +1 (방어구 수리 +1, 보너스 방패 획득 확률 증가 +5%) 운 (2004) : 운 +1 (물약당 체력회복 증가 +1, 보너스 금화 획득 확률 증가 +5%) 힘 (2005) : 힘 +1 (기본 공격력 증가 +1, 보너스 경험치 획득 확률 증가 +5%) 활력 (2006) : 활력 +1 (최대 체력 증가+5, 보너스 물약 획득 확률 증가 +5%)
[업그레이드] 무쇠파괴 (1000) : 관통력 +5% 그림자춤 (1004) : 손재주 +1 (방어구 수리 +1, 보너스 방패 획득 확률 증가 +5%) 행운의 기운 (1006) : 운 +1 (물약당 체력회복 증가 +1, 보너스 금화 획득 확률 증가 +5%) 힘찬 도약 (1007) : 힘 +1 (기본 공격력 증가 +1, 보너스 경험치 획득 확률 증가 +5%) 생명력 강화 (1009) : 활력 +1 (최대 체력 증가+5, 보너스 물약 획득 확률 증가 +5%) 무적갑옷(1011) : 내구도 +5%
목표 업그레이드, 금화, 경험치 증가 공식 조금더 어렵게 수정
쉬움 : 60/70/80
보통 : 70/80/90
어려움 : 80/90/100
매우어려움 : 90/100/110
아이템 상점에서 능력치 2배 표시 해주기
추방 스킬 (2034) : 스페셜 몬스터 제거후 보상이 들어와서는 안됨
해골 성장 속도 조금 늦추기
보통
어려움
매우어려움
하드에서 죽었을때 결과 화면에서 NORMAL로 표시됨
공격시 금화 얻는 스크롤(2024)이 동작 안함 종족 보너스 : 우드엘프 Rejuvenate HP가 현재 25%미만이면 레벨업시 25%로 회복
가끔가다가 스텟창에서 무기가 빠지는 현상 스텟창을 누르면 에러는 안나지만 무기 슬롯을 터치 하면 에러남 Exception: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. UIStats.<Init>b__76_0 (UIEquipmentSlot slot) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
스킬 롱프레스 시간 줄이기
힐러 공격력 증가 이펙트 추가
화염 맞고 --1 됨
05-17 수정된 부분
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05-09 수정 사항Project/Dungeon Raid 2024. 5. 9. 21:54반응형
튜토리얼 위치 변경
에디트 씬
104 Invisible(투명귀) : 모험가로 플레 있는데도 필멸자 효과 보임
쉬움 모드 100턴 까지의 블록 분포
도망친자 스킬 쓰는게 너무 느림
스킬 뺄때 에러
var skillPoolInfo =
GameManager.Instance.GameInfo.characterInfo.classInfo.skillPool.Find(x => x.id == parent.cell.id);
한판 끝내고 나서 점수 보고 홈으로 되돌아 오면 GameManager.Instance.GameInfo.characterInfo
가 null이 되어버리는 문제 => 수정됨
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