Application.persistentDataPath

Unity3D 2013. 1. 10. 18:23
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static var persistentDataPath : string

설명

영구적(Persistent) 데이터 디렉토리의 경로를 포함하고 있습니다 (Read Only).

변수에 입력되는 값은 명령과 명령사이에서 지속될 것으로 추정되는 에디터가 저장될 디렉토리 경로입니다.

C#
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
void Awake() {
print(Application.persistentDataPath);
}
}

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