navMeshAgent 문제 ("SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.)
Unity3D/Problems 2014. 3. 25. 20:441. 지면 동적 생성
2. 케릭터 동적 생성(케릭터의 NavMeshAgent 비활성)
3. 케릭터의 NavMeshAgent 활성)
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