navMeshAgent 문제 ("SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.)

Unity3D/Problems 2014. 3. 25. 20:44
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http://www.devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=27556

1. 지면 동적 생성

2. 케릭터 동적 생성(케릭터의 NavMeshAgent 비활성)

3. 케릭터의 NavMeshAgent 활성)

 



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